Le codage des informations
1. Enregistrer et ouvrir avec Proteus le schéma communication Liaison serie 1.DSN
Ce montage simule le fonctionnement d'une console informatique qui émet un octet quand une touche du clavier est actionnée. Cet octet est transmis par un seul fil (DSerie) à un terminal de réception.
2. Enregistrer et charger le programme Liaison Serie.hex dans le PIC 16F877A et fixer la fréquence à 20Mhz c.f. vidéo
3. Lancer la simulation. Pour chaque action sur une touche, relever le code hexadécimal correspondant sur le VIRTUAL TERMINAL. Compléter le tableau avec les codes relevé
symbole touche du clavier |
VIRTUAL TERMINAL |
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Décimal |
Hexadécimal |
Binaire |
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* |
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# |
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0 |
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1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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5 |
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6 |
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7 |
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8 |
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9 |
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